C语言中的#pragma pack(1)如何使用

其他教程   发布日期:2023年06月27日   浏览次数:319

这篇“C语言中的#pragma pack(1)如何使用”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“C语言中的#pragma pack(1)如何使用”文章吧。

一:何时使用

#pragma pack(1)的用法大多是用在结构体中

二. 为什么使用#pragma pack(1)

结构体的字节对齐方式在不同的编译器中不同,会存在数据冗余,以下举个例子

 struct example
    {
        char header_start;
        double data_type;
    };

现有的结构体,就会按照结构体成员中最大的数据类型对齐,例子当中就是double型,按照8个字节进行对齐。那么此时sizeof(example)就是16,存在7个空字节,因为其中char只占一个字节

如果加上#pragma pack(1),那么example按1个字节对齐方式对齐,此时sizeof(example)就是等于9

三.注意点

这种方法的使用一定要是成对使用,如下面例子

#pragma pack(1)
struct example
    {
        char header_start;
        double data_type;
    };
#pragma pack()

我们一定要在结构体末尾加上#pragma pack()进行取消自定义字节对齐的命令,如果不取消,可能会导致整个程序存在问题。因为会影响到其他的结构体对齐方式

四.#pragma pack()的一些用法

#pragma pack(show) //显示当前内存对齐的字节数,编辑器默认8字节对齐

#pragma pack(n) //设置编辑器按照n个字节对齐,n可以取值1,2,4,8,16

#pragma pack(push) //将当前的对齐字节数压入栈顶,不改变对齐字节数

#pragma pack(push,n) //将当前的对齐字节数压入栈顶,并按照n字节对齐

#pragma pack(pop) //弹出栈顶对齐字节数,不改变对齐字节数

#pragma pack(pop,n) //弹出栈顶并直接丢弃,按照n字节对齐

五.题目

牛牛需要建立一个结构体Nowcoder,该结构体包括三个成员,其类型分别是int、double和char。假设牛牛想让这个结构体所占据的内存最小,请问你该怎么建立该结构体?(输入三个相应类型的变量用于初始化结构体)

示例1

输入:1,1.000,a
返回值:13

代码

/**
 * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
 *
 * 
 * @param n int整型 
 * @param d double浮点型 
 * @param c char字符型 
 * @return int整型
 */
 
 #pragma pack(1)
struct Nowcoder{
    char c;
    int n;
    double d;
};
 
int smaller_space(int n, double d, char c ) {
    // write code here
    struct Nowcoder temp;
    temp.c=c;
    temp.n=n;
    temp.d=d;
    return sizeof(temp);
}

附:C语言慎用#pragma pack(1)命令

在我们在按字节传输一些数据的时候,肯定会定义一些结构体,但是结构体的字节对齐方式可能在不同的编译器中不一样,这样会在数据传输过程中增加冗余的数据。

为了方便数据传输,我们可以用#pragma pack(1)命令,将结构体里的变量强制进行1字节对齐,但是我们在用完这个命令后,一定要在定义的数个结构体后加一个取消自定义字节对齐的命令:#pragma pack(),如果不取消就可能导致整个程序都会有问题,因为这个命令会影响到其它的结构体的字节对齐方式,但并不会全部全部影响(推测)。正确用法是:

#pragma pack(1)

typedef struct
{

.......
} xxxxx;

typedef struct
{

.......
} xxxxx;

........

#pragma pack()

以上就是C语言中的#pragma pack(1)如何使用的详细内容,更多关于C语言中的#pragma pack(1)如何使用的资料请关注九品源码其它相关文章!