Flutter事件监听与EventBus事件应用的方法是什么

其他教程   发布日期:2025年03月10日   浏览次数:142

这篇文章主要介绍“Flutter事件监听与EventBus事件应用的方法是什么”,在日常操作中,相信很多人在Flutter事件监听与EventBus事件应用的方法是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Flutter事件监听与EventBus事件应用的方法是什么”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

一 指针事件 Pointer

1 在指针落下的时候,框架做了一个hit test 的操作,确定与屏幕发生接触的位置有哪些的Widget 以及分发给最内部的组件去响应

2 事件会沿着最内部的组件向组件树的根冒泡分发

3 并且不存在用于取消或者停止指针事件进一步分发的机制

  1. class _EventPointerDemoPageState extends State<EventPointerDemoPage> {
  2. @override
  3. Widget build(BuildContext context) {
  4. return Scaffold(
  5. appBar: AppBar(
  6. title: Text("事件监听"),
  7. ),
  8. body: Center(
  9. child: Listener(
  10. onPointerDown: (event) {
  11. // 相对于这个container 的 位置
  12. print(event.localPosition);
  13. // 相对于屏幕的位置
  14. print(event.position);
  15. // print("手指按下了$event");
  16. },
  17. onPointerMove: (event) {
  18. // print("手指移动了$event");
  19. },
  20. onPointerUp: (event) {
  21. // print("手指抬起了$event");
  22. },
  23. child: Container(
  24. width: 200,
  25. height: 200,
  26. color: Colors.redAccent,
  27. ),
  28. )),
  29. );
  30. }
  31. }

二 手势识别

手势识别Gesture 是对一系列Pointer的封装,官方建议尽可能使用Gesture

1 点击

onTapDown 用户发生手指按下的操作
onTapUp 用户发生手指抬起的操作
onTap 用户点击事件完成
onTapCancel 事件按下过程中被取消

2 双击

onDoubleTap 快速点击了两次

3 长按

onLongPress 在屏幕上保持了一段时间

4 纵向拖拽

onVerticalDragStart 指针和屏幕产生接触并可能开始纵向移动;
onVerticalDragUpdate 指针和屏幕产生接触,在纵向上发生移动并保持移动;
onVerticalDragEnd 指针和屏幕产生接触结束

5 横向拖拽

onHorizontalDragStart 指针和屏幕产生接触并可能开始横向移动;
onHorizontalDragUpdate 指针和屏幕产生接触,在横向上发生移动并保持移动
onHorizontalDragEnd 指针和屏幕产生接触结束;

6 移动

onPanStart 指针和屏幕产生接触并可能开始横向移动或者纵向移动。如果设置了
  1. onHorizontalDragStart
或者
  1. onVerticalDragStart
,该回调方法会引发崩溃
onPanUpdate 指针和屏幕产生接触,在横向或者纵向上发生移动并保持移动。如果设置了
  1. onHorizontalDragUpdate
或者
  1. onVerticalDragUpdate
,该回调方法会引发崩溃。
onPanEnd 指针先前和屏幕产生了接触,并且以特定速度移动,此后不再在屏幕接触上发生移动。如果设置了
  1. onHorizontalDragEnd
或者
  1. onVerticalDragEnd
,该回调方法会引发崩溃。

基本使用

  1. _gestureDemo() {
  2. return GestureDetector(
  3. onTap: () {
  4. print("点击事件完成了");
  5. },
  6. onPanEnd: (details) {
  7. print(details);
  8. },
  9. onTapDown: (details) {
  10. // 相对于container
  11. print(details.localPosition);
  12. // 相对于屏幕的
  13. print(details.globalPosition);
  14. },
  15. onTapUp: (details) {
  16. // 抬起之后 才会调用 onTap ,证明点击事件完成了
  17. print("1111");
  18. },
  19. child: Container(
  20. width: 200,
  21. height: 200,
  22. color: Colors.blueAccent,
  23. ),
  24. );
  25. }

三 跨组件事件的传递

多重组件的事件传递使用的是EventBus,很方便。

官方建议我们定义不同的Event ,从而区别不同的event

使用的是插件event_bus ,简单 的三步走操作

1 创建全局的event_bus,

  1. import "package:event_bus/event_bus.dart";
  2. // 定义一个全局的eventBus
  3. final eventBus = EventBus();
  4. class MyEventMessage {
  5. String? name;
  6. String? action;
  7. MyEventMessage(this.name, this.action);
  8. }

2 fire

  1. return ElevatedButton(
  2. onPressed: () {
  3. print("点击事件");
  4. // 第二步fire
  5. eventBus.fire(MyEventMessage("leonardo", "hahaha"));
  6. },
  7. child: Text("改变文字"));
  8. }

3 listen

  1. void initState() {
  2. // TODO: implement initState
  3. super.initState();
  4. // 第三步监听操作
  5. eventBus.on<MyEventMessage>().listen((event) {
  6. print(event.name);
  7. setState(() {
  8. _name = event.name!;
  9. });
  10. });
  11. }

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