golang定时器Timer的用法和实现原理是什么

其他教程   发布日期:2025年02月04日   浏览次数:201

本篇内容介绍了“golang定时器Timer的用法和实现原理是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

    Timer

    1. Timer
    是一种单一事件的定时器,即经过指定的时间后触发一个事件,因为
    1. Timer
    只执行一次就结束,所以称为单一事件,这个事件通过其本身提供的
    1. channel
    进行通知触发。

    timer结构体

    通过

    1. src/time.sleep.go:Timer
    定义了
    1. Timer
    数据结构:
    1. // Timer代表一次定时,时间到达后仅执行一个事件。
    2. type Timer struct {
    3. C <-chan Time
    4. r runtimeTimer
    5. }

    它提供了一个

    1. channel
    ,在定时时间到达之前,没有数据写入
    1. timer.C
    会一直阻塞,直到时间到达,向
    1. channel
    写入系统时间,阻塞解除,可以从中读取数据,这就是一个事件。

    创建定时器

    1. func NewTimer(d Duration) *Timer

    通过上面方法指定一个事件即可创建一个Timer,Timer一经创建便开始计时,不需要额外的启动命令。

    示例:

    1. func main() {
    2. timer := time.NewTimer(time.Second * 5) //设置超时时间5s
    3. <- timer.C
    4. fmt.Println("Time out!")
    5. }

    停止定时器

    Timer创建后可以随时停止,停止计时器的方法如下:

    1. func (t *Timer) Stop() bool

    其返回值代表定时器有没有超时:

    • true:定时器超时前停止,后续不会再有事件发送。

    • false:定时器超时后停止。

    示例:

    1. func main() {
    2. timer := time.NewTimer(time.Second * 5) //设置超时时间5s
    3. timer.Stop()
    4. }

    重置定时器

    已经过期的定时器或者已停止的定时器,可以通过重置动作重新激活,方法如下:

    1. func (t *Timer) Reset(d Duration) bool

    重置的动作本质上是先停掉定时器,再启动,其返回值也即是停掉计时器的返回值。

    1. func main() {
    2. timer := time.NewTimer(time.Second * 5)
    3. <- timer.C
    4. fmt.Println("Time out!")
    5. timer.Stop()
    6. timer.Reset(time.Second*3) // 重置定时器
    7. }

    实现原理

    每个Go应用程序都有一个协程专门负责管理所有的Timer,这个协程负责监控Timer是否过期,过期后执行一个预定义的动作,这个动作对于Timer而言就是发送当前时间到管道中。

    数据结构

    1. type Timer struct {
    2. C <-chan Time
    3. r runtimeTimer
    4. }

    Timer只有两个成员:

    • C:channel,上层应用根据此管道接收事件;

    • r:runtimeTimer定时器,该定时器即系统管理的定时器,上层应用不可见。

    runtimeTimer

    任务的载体,用于监控定时任务,每创建一个Timer就创建一个runtimeTimer变量,然后把它交给系统进行监控,我们通过设置runtimeTimer过期后的行为来达到定时的目的。

    源码包src/time/sleep.go:runtimeTimer定义了其数据结构:

    1. type runtimeTimer struct {
    2. tb uintptr // 存储当前定时器的数组地址
    3. i int // 存储当前定时器的数组下标
    4. when int64 // 当前定时器触发时间
    5. period int64 // 当前定时器周期触发间隔
    6. f func(interface{}, uintptr) // 定时器触发时执行的函数
    7. arg interface{} // 定时器触发时执行函数传递的参数一
    8. seq uintptr // 定时器触发时执行函数传递的参数二(该参数只在网络收发场景下使用)
    9. }

    创建Timer

    源码实现:

    1. func NewTimer(d Duration) *Timer {
    2. c := make(chan Time, 1) // 创建一个管道
    3. t := &Timer{ // 构造Timer数据结构
    4. C: c, // 新创建的管道
    5. r: runtimeTimer{
    6. when: when(d), // 触发时间
    7. f: sendTime, // 触发后执行函数sendTime
    8. arg: c, // 触发后执行函数sendTime时附带的参数
    9. },
    10. }
    11. startTimer(&t.r) // 此处启动定时器,只是把runtimeTimer放到系统协程的堆中,由系统协程维护
    12. return t
    13. }
      1. NewTimer()
      只是构造了一个
      1. Timer
      ,然后把
      1. Timer.r
      通过
      1. startTimer()
      交给系统协程维护。
    • C 是一个带1个容量的chan,这样做有什么好处呢,原因是chan 无缓冲发送数据就会阻塞,阻塞系统协程,这显然是不行的。

    • 回调函数设置为

      1. sendTime
      ,执行参数为
      1. channel
      1. sendTime
      就是到点往C 里面发送当前时间的函数

    sendTime实现:

    1. //c interface{} 就是NewTimer 赋值的参数,就是channel
    2. func sendTime(c interface{}, seq uintptr) {
    3. select {
    4. case c.(chan Time) <- Now(): //写不进去的话,C 已满,走default 分支
    5. default:
    6. }
    7. }

    停止Timer

    停止Timer,就是把Timer从系统协程中移除。函数主要实现如下:

    1. func (t *Timer) Stop() bool {
    2. return stopTimer(&t.r)
    3. }

    stopTimer()即通知系统协程把该Timer移除,即不再监控。系统协程只是移除Timer并不会关闭管道,以避免用户协程读取错误。

    重置Timer

    重置Timer时会先把timer从系统协程中删除,修改新的时间后重新添加到系统协程中。

    1. func (t *Timer) Reset(d Duration) bool {
    2. w := when(d)
    3. active := stopTimer(&t.r)
    4. t.r.when = w
    5. startTimer(&t.r)
    6. return active
    7. }

    补充:golang定时器Ticker

    time包下有一个Ticker结构体

    1. // Ticker保管一个通道,并每隔一段时间向其传递"tick"。
    2. type Ticker struct {
    3. C <-chan Time // 周期性传递时间信息的通道.
    4. r runtimeTimer
    5. }
    1. func NewTicker(d Duration) *Ticker{}

    NewTicker返回一个新的Ticker,该Ticker包含一个通道字段,并会每隔时间段d,就向该通道发送当时的时间。它会调整时间间隔或者丢弃tick信息以适应反应慢的接收者。如果d<=0会panic。关闭该Ticker可以释放相关资源。

    1. func (t *Ticker) Stop()

    Stop关闭一个Ticker。在关闭后,将不会发送更多的tick信息。Stop不会关闭通道t.C,以避免从该通道的读取不正确的成功。

    例子

    1. package main
    2. import (
    3. "fmt"
    4. "time"
    5. )
    6. func main() {
    7. t := time.NewTicker(5 * time.Second) //创建定时器
    8. defer t.Stop()
    9. go sync(t)
    10. select {
    11. }
    12. }
    13. func sync(t *time.Ticker) {
    14. for {
    15. // 每5秒中从chan t.C 中读取一次
    16. <-t.C
    17. fmt.Println("执行数据备份任务:", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
    18. }
    19. }

    以上就是golang定时器Timer的用法和实现原理是什么的详细内容,更多关于golang定时器Timer的用法和实现原理是什么的资料请关注九品源码其它相关文章!