这篇文章主要介绍“electron打包的坑如何解决”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“electron打包的坑如何解决”文章能帮助大家解决问题。
两种方式,electron-builder打包的话扩展性更强,包也较小,electron-package打出来的包相对扩展性更小,且包容量较大,一般都会选择electron-builder进行打包。
注意electron和electron-build版本的问题
1.两者配套使用,如果两者的包不是配套的,版本不适配那么就会导致打包失败,因此我们使用electron-builder打包的时候一定要注意版本的匹配。
2.其次也要注意我们源码所在文件的位置,路径包括文件名一定不要出现中文,否则也会导致失败。
3.网络问题也是比较坑的点,最好是能用手段让网络通畅,尽量使用yarn , npm去安装依赖包。虽然cnpm也是可以的,但是cnpm和npm yarn还是有区别的,他们载入的包结构是不同的,因此还是建议使用yarn add。 官方也是推荐yarn
4.网络不通畅的情况下,我们下载electron 和 electron-builder就比较费劲。我这里也是通过根目录创建.npmrc文件配置镜像来操作
5.electron和 electron-builder属于开发时依赖项,特别是electron-builder一定要安在devDependencies下
package.json文件
{
"name": "music-react",
"version": "0.1.0",
"private": true,
"description": "create-react-app electron electron-builder dotcoo test",
"author": "YJ",
"main": "public/electron.js",
"homepage": ".",
"dependencies": {
"@ant-design/icons": "^4.2.2",
"@craco/craco": "^5.7.0",
"@testing-library/jest-dom": "^4.2.4",
"@testing-library/react": "^9.3.2",
"@testing-library/user-event": "^7.1.2",
"antd": "^4.7.0",
"axios": "^0.20.0",
"immer": "^7.0.14",
"normalize.css": "^8.0.1",
"prop-types": "^15.7.2",
"react": "^16.13.1",
"react-dom": "^16.13.1",
"react-redux": "^7.2.1",
"react-router-config": "^5.1.1",
"react-router-dom": "^5.2.0",
"react-scripts": "3.4.3",
"redux": "^4.0.5",
"redux-persist": "^6.0.0",
"redux-thunk": "^2.3.0",
"styled-components": "^5.2.0"
},
"scripts": {
"start": "craco start",
"build": "craco build",
"test": "craco test",
"eject": "react-scripts eject",
"electron": "cross-env NODE_ENV=development electron .",
"pack": "cross-env NODE_ENV=production yarn run build && electron-builder --dir",
"dist": "cross-env NODE_ENV=production yarn run build && electron-builder"
},
"eslintConfig": {
"extends": "react-app"
},
"browserslist": {
"production": [
">0.2%",
"not dead",
"not op_mini all"
],
"development": [
"last 1 chrome version",
"last 1 firefox version",
"last 1 safari version"
]
},
"devDependencies": {
"cross-env": "^7.0.2",
"electron": "^7.0.0",
"electron-builder": "^22.4.0"
}
}
.npmrc文件
ELECTRON_MIRROR=https://npm.taobao.org/mirrors/electron/
ELECTRON_BUILDER_BINARIES_MIRROR=http://npm.taobao.org/mirrors/electron-builder-binaries/
electron主进程文件
// 引入模块
const url = require('url');
const path = require('path');
const { app, BrowserWindow } = require('electron');
// 开发环境
const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development';
// 保持对window对象的全局引用,如果不这么做的话,当JavaScript对象被
// 垃圾回收的时候,window对象将会自动的关闭
let win = null;
function createWindow () {
// 创建浏览器窗口。
win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
// 使用 preload 预加载模块, 可以把 nodeIntegration 禁用掉, 在 preload 阶段是可以访问 node 的,
// 这样做是因为即使启用了 node, webpack 在进行打包的时候也不会识别 node 模块和 electron 模块,
// nodeIntegration: true,
// 使用 proload 预加载注入的模块, 参看下方的 preload.js 文件
preload: path.join(__dirname, './preload.js'),
},
});
// 删除菜单
// win.removeMenu();
// 加载index.html文件
win.loadURL(isDev ? 'http://localhost:3000' : url.format({
protocol: 'file',
slashes: true,
pathname: path.join(__dirname, 'index.html'),
}));
// 打开开发者工具
isDev && win.webContents.openDevTools();
// 当 window 被关闭,这个事件会被触发。
win.on('closed', () => {
// 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
// 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
// 与此同时,你应该删除相应的元素。
win = null;
});
}
// Electron 会在初始化后并准备
// 创建浏览器窗口时,调用这个函数。
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.on('ready', createWindow);
// 当全部窗口关闭时退出。
app.on('window-all-closed', () => {
// 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
// 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit();
}
});
app.on('activate', () => {
// 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
// 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
if (win === null) {
createWindow();
}
});
// 在这个文件中,你可以续写应用剩下主进程代码。
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
preload.js文件
// 这里是预加载文件, 即使不开启 nodeIntegration 也可以使用 node 模块,
// 我们将需要的模块, 添加到 window 上, 然后再页面中可以从 window 对象上取到需要的模块.
window.electron = require('electron');
window.fs = require('fs');
window.express = require('express');
这是基本打包的步骤 此处我打包的项目是react项目 vue的话也有共通之处,最主要还是要避开版本不配套和网路不通畅的坑。
以上就是electron打包的坑如何解决的详细内容,更多关于electron打包的坑如何解决的资料请关注九品源码其它相关文章!